Stratégi Totohan Rolét · Maén totohan 1:1 · 7 menit

Stratégi Beureum / Hideung dina Rolét

Lolobana sistem diwangun dina beureum/hideung sabab éta anu pangdeukeutna kana ngalungkeun koin di méja.

Jawaban pondok

Beureum meunang dina 48,65% puteran, lain 50%. Stratégi rolét beureum/hideung naon waé anu ngandelkeun kasaimbangan antara dua warna bakal nabrak béda 2,70% dina unggal puteran.

p(beureum)
48,65%
p(10 beureum)
0,074%
kaunggulan
2,70%
kalawan la partage
1,35%

Nuturkeun jeung Ngalawan Runtuyan

Masang totohan dina warna anu karék meunang (“nuturkeun runtuyan”) atawa dina warna anu karék éléh (“geus waktuna”) boga nilai harepanmatématikaNilai harepanHasil rata-rata unggal totohan dina jangka panjang. −1/37 tina jumlah totohan pikeun unggal totohan Éropa baku.Baca sagemblengna → anu sarua: −2,70% tina jumlah totohan. Roda teu nyaho naon anu karék dilakukeunana. Dina sési anu panjang, pamaén anu nuturkeun runtuyan jeung pamaén anu ngalawan runtuyan bakal boga urutan kameunangan jeung kaéléhan anu béda tapi hasil rata-rata anu sarua, sabab unggal totohan anu dipasang ku saha waé ti maranéhna kamungkinan meunangna 18/37.

Probabilitas runtuyan k beureum anu dimimitian ayeuna%
1 ngaruntuy
48,65%
2 ngaruntuy
23,67%
3 ngaruntuy
11,51%
4 ngaruntuy
5,60%
5 ngaruntuy
2,72%
6 ngaruntuy
1,33%
7 ngaruntuy
0,645%
8 ngaruntuy
0,314%
9 ngaruntuy
0,153%
10 ngaruntuy
0,074%
%
024,3248,65%
(18/37)ᵏ pikeun hiji runtuyan anu dimimitian ayeuna. Dina sési anu panjang, probabilitas runtuyan sarupa kitu muncul di mana waé jauh leuwih luhur.
Hiji pamaén nuturkeun runtuyan, nu séjén ngalawanana; roda anu sarua narik biaya anu sarua ti duanana.

Mitos: Angka anu “Geus Waktuna”

Naon Eusi Sési 200 Puteran

Runtuyan lima atawa leuwih tina hiji warna muncul di mana waé dina sési 200 puteran kira-kira 95% tina waktu; runtuyan dalapan atawa leuwih kira-kira 40% tina waktu; sapuluh atawa leuwih kira-kira 12%. Pamaén anu ngalawan runtuyan papanggih jeung runtuyan ieu unggal peuting sarta inget kana runtuyan anu ngabangkrutkeun maranéhna. Pamaén anu nuturkeun runtuyan inget kana runtuyan anu mayar. Duanana ngagambarkeun roda anu sarua.

runtuyan pangpanjangna tina hiji warna dina 200 puteranprobabilitas muncul
5 atawa leuwih≈ 95%
6 atawa leuwih≈ 75%
7 atawa leuwih≈ 55%
8 atawa leuwih≈ 40%
10 atawa leuwih≈ 12%
12 atawa leuwih≈ 3%
Perkiraan, tina simulasi dina roda anu adil. Runtuyan panjang téh ciri biasa tina urutan acak, lain bukti naon-naon.

Stratégi Warna Rolét: Progrési jeung Aturan Ganti Warna

Sagala anu aya dina bagian Stratégi bisa dijalankeun dina beureumtotohanBeureumTotohan 1:1 dina 18 angka beureum. Basa Prancis: rouge.Baca sagemblengna →/hideungtotohanHideungTotohan 1:1 dina 18 angka hideung. Basa Prancis: noir.Baca sagemblengna →: MartingalestratégiMartingaleProgrési anu ngagandakeun totohan sanggeus unggal kaéléhan. Tingali bagian Stratégi pikeun naon anu dilakukeun jeung naon anu henteu dilakukeun ku sistem ieu.Baca sagemblengna →, FibonaccistratégiFibonacciProgrési anu nuturkeun runtuyan 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: hiji léngkah maju sanggeus éléh, dua léngkah mundur sanggeus meunang.Baca sagemblengna →, D’Alembert, LabouchèrestratégiLabouchèreSistem nyorétan: tulis hiji baris angka, pasang jumlah dua tungtungna, corét duanana sanggeus meunang, tambahkeun jumlah totohan anu éléh sanggeus éléh.Baca sagemblengna →, ParolistratégiParoliProgrési positif: gandakeun sanggeus meunang, mimitian deui sanggeus éléh atawa sanggeus tilu kameunangan ngaruntuy. Ogé: Martingale tibalik.Baca sagemblengna →. Sababaraha sistem nambahkeun aturan husus warna, saperti ganti warna sanggeus dua kaéléhan atawa masang totohan dina warna anu leuwih jarang muncul dina dua puluh puteran panungtung. Tambahan éta teu ngabahayakeun tapi ogé teu aya gunana; progrésistratégiProgrésiAturan mana waé anu ngarobah jumlah totohan dumasar kana hasil saméméhna. Progrési négatif naékkeunana sanggeus éléh, progrési positif sanggeus meunang.Baca sagemblengna → di handapeunana nangtukeun wangun sési, sarta kaunggulan nangtukeun rata-ratana.

Stratégi Rolét FibonacciStratégi Rolét Labouchère

Di Mana Maénkeunana

Lamun anjeun rék maén totohan 1:1totohanTotohan 1:1Beureum/hideung, ganjil/genap, badag/leutik. 18 angka, mayar 1:1.Baca sagemblengna →, méja la partageaturanLa partageAturan Prancis: lamun nol kaluar, satengah tina jumlah totohan 1:1 dibalikeun. Ngurangan kaunggulan kasino dina totohan éta jadi satengahna, 1,35%.Baca sagemblengna → atawa en prisonaturanEn prisonAturan Prancis: lamun nol kaluar, totohan 1:1 ditahan pikeun puteran saterusna tibatan éléh. Ngurangan kaunggulan kasino dina totohan éta jadi satengahna.Baca sagemblengna → ngurangan ékspéktasi karugianmatématikaÉkspéktasi karugianNilai harepan dikali jumlah total anu ditohkeun; rata-rata jumlah anu leungit dina hiji sési atawa hiji période.Baca sagemblengna → anjeun jadi satengahna, tina 2,70% jadi 1,35% tina total totohan (turnover)duitTotal totohan (turnover)Jumlah total anu ditohkeun dina hiji sési atawa période, kaasup duit kameunangan anu ditohkeun deui. Ogé: handle, action.Baca sagemblengna →. Éta hiji-hijina “stratégi” dina kaca ieu anu ngarobah angka. Dina sési $10 × 100 puteran, éta téh bédana antara ékspéktasi −$27 jeung −$13,50.

Ékspéktasi karugian totohan $10 dina beureum, 100 puteran$
Méja Prancis (la partage)
$13,51
Méja Éropa
$27,03
Méja Amérika
$52,63
$
026,32$52,63

Aturan Rolét En Prison

Beureum/Hideung jeung Salah Kaprah Monte Carlo

26 hideung taun 1913 téh carita baku, anu dicaritakeun dina kaca salah kaprah tukang judi. Bagian anu mangpaat tina carita éta lain kanyataan yén runtuyan éta kajadian, anu ahirna pasti kajadian di mana waé, tapi yén kasino meunang rejeki gedé ti pamaén anu yakin runtuyan éta moal bisa diteruskeun. Kayakinan ngeunaan puteran saterusna téh hiji-hijina hal anu teu pernah dijual ku roda.

Rolét Monte Carlo

Simulator · Tetep

2.000 sési totohan 1:1 ti modal $1.000.

Totohan dasar $10 · wates méja $500 · 100 puteran unggal sési

Distribusi hasil sésirugi ← | → untung
−$440$0+$280
tunjuk hiji batang · batang beureum nyaéta sési anu rugi, héjo anu untung, batang pucet ngaliwatan $0
sési anu untung
34,5%
hasil médian
−$20
hasil rata-rata
−$30,12
bangkrut
0,0%
persentil ka-5
−$200
médian drawdown maksimum
−$120

Pananya

Mana anu leuwih hadé, beureum atawa hideung?

Sarua. Masing-masing 18 angka.

Naha kuring kudu ganti warna?

Teu ngarobah nanaon. Pilih hiji warna pikeun sapeuting lamun éta mantuan pikeun nuturkeun hasil.

Naha masang totohan dina beureum jeung hideung sakaligus ngan éléh dina nol?

Enya, sarta lamun lain nol teu meunang nanaon. Ieu totohan anu éléh 2,70% tina waktu sarta teu pernah meunang: EV −2,70% tina totalna, sarua jeung totohan séjénna, tanpa kauntungan pisan.

Selingan lucu

Nuturkeun atawa ngalawan runtuyan: roda anu sarua, 2,70% anu sarua.

Nuturkeun atawa ngalawan runtuyan: roda anu sarua, 2,70% anu sarua.

Sumber

  1. RouletteDoc. Tinjauan stratégi rolét. https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77. Tinjauan stratégi rolét. https://roulette77.us/strategies
  3. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Bab 13, rolét.
  4. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, éd. ka-3, 1968. Bangkrutna tukang judi, bab XIV.
dipariksa 2026-09-28modél: Éropa, nol tunggalmétodologi ↗sumber ↗