Ciri Has Dealer Rolét
Ciri has dealer rolét nyaéta gagasan yén lémparan hiji dealer cukup konsisten pikeun ngaramal séktor ragragna bal.

Dealer mémang ngabogaan kabiasaan ngalémpar anu konsisten. Naha konsistensi éta tetep aya sanggeus fase paburencay sarta cukup kuat pikeun ngéléhkeun 2,70%, can kungsi dibuktikeun sacara ngayakinkeun dina data publik.
Hipotésisna
Dealer ngalémpar balpakakasBalBal leutik anu diluncurkeun sapanjang jalur ngalawan arah rotor. Bal modéren dijieun tina ivorine atawa Teflon, 18–21 mm.Baca sagemblengna → ti luhureun angka anu panungtungan meunang ku tanaga anu biasa dipakéna, bari rotorpakakasRotorBagian roda anu muter jeung mawa kantong-kantong.Baca sagemblengna → muter dina laju anu biasa ogé. Lamun duanana konsisten, bal bakal condong ngaliwatan jumlah kantongpakakasKantongSalah sahiji tina 37 rohangan anu dinomeran dina rotor. Ogé: slot, cup.Baca sagemblengna → rotor anu konsisten saméméh ragrag, sarta kantong ahirna bakal condong aya dina jarak anu konsisten di hareupeun kantong tempat bal dilémparkeun. Pamaén anu apal “ciri has” hiji dealer bakal masang totohan dina séktorrodaSéktorBusur kantong anu nyambung dina roda, béda jeung kelompok dina widang totohan.Baca sagemblengna → anu jarakna sakitu di hareupeun angka anu panungtungan meunang. Sakabéh sistem rolét dumasar kana ciri has dealer teu leuwih ti totohan éta.
Naha Hal Ieu Diragukeun
Aya opat hal anu robah-robah. Laju rotor robah gumantung kana dorongan. Laju lémparan robah gumantung kana leungeun. Posisi lémparan nyaéta angka anu panungtungan meunang, anu acak. Jeung paburencayna sanggeus bal ragrag ngawengku 10 nepi ka 15 kantong ka unggal sisi. Sangkan ciri has éta bisa dimangpaatkeun, dua hal kahiji kudu konsisten dina wates sapersapuluh detik, sarta distribusi paburencayna kudu cukup muncak sangkan totohan séktor ngéléhkeun 2,70%. Usaha anu dipublikasikeun pikeun ngukur ciri has dealer dina data kasino nyata manggihan éfék anu teu bisa dibédakeun tina fluktuasi acak.
Bantahan Thorp
Dina Désémber 1979 Stephen Kimmel nyebutkeun dina Gambling Times yén dealer anu digawé pinuh waktu muter kalawan biasa pisan, nepi ka totohan dina sapuluh kantong bakal meunang kira-kira satengah waktuna. Thorp (1984) ngajawab yén kabiasaan waé teu cukup. Tilu hal kudu tetep ampir konstan: laju rotor, jumlah rotasi anu ditempuh bal, jeung posisi rotor nalika bal leupas tina leungeun. Lamun bal salawasna nempuh 8 rotasi bari rotor nempuh 4 rotasi ka arah sabalikna, bal ngaléngkah 12 rotasi rélatif kana rotor sarta ragrag deukeut kantong anu aya di gigireun bal waktu dileupaskeun; lamun dealer ngaleupaskeun bal tanpa merhatikeun rotor, kantong éta acak sanajan leungeunna ajeg kumaha waé. Vérsi dina kaca ieu nyumponan sarat katilu ku cara ngukur ti angka anu panungtungan meunang, nyaéta kantong anu aya di handapeun tempat dealer ngaleupaskeun bal. Dua sarat kahiji tetep aya, sarta Thorp manggihan yén jumlah rotasi bal robah kira-kira 20 kantong sanajan dina dealer anu konsisten, ngaleuwihan wates 16 atawa 17 kantong anu dina éta ramalan eureun nguntungkeun (tingali Advantage Play).

Cara Ngujina
Catet kantong lémparan (anu panungtungan meunang) jeung hasilna salila sababaraha ratus puteran ku hiji dealer anu dipikanyaho ngaranna dina hiji roda. Itung bédana dina jumlah kantong ngurilingan roda, tuluy jieun grafik distribusina. Prosés anu adil méré histogram datar dina 37 nilai béda; ciri has méré hiji nonjol. Uji z séktor dina kaca analisis séktor lumaku di dieu. Tuluy ulang pikeun dealer anu sarua dina poé anu béda, sabab nonjol dina hiji sampel bisa dipiharep muncul kabeneran kira-kira sasering dina nguji bias.
Tindakan Panangkal
Kasino jeung studio maréntahkeun dealer pikeun ngavariasikeun tanaga lémparan, ngabalikkeun arah rotor silih ganti, ngarotasi dealer unggal 20 nepi ka 40 menit, sarta nutup totohan saméméh bal ngalaunan. Sanajan ciri has téh aya, waktu masang totohanliveWaktu masang totohanWaktu dina hiji ronde live nalika totohan ditarima, diatur ku server kaulinan sarta dipintonkeun minangka itungan mundur.Baca sagemblengna → bakal ngajadikeun éta teu bisa dimangpaatkeun sacara daring, sabab kantong lémparan pikeun puteran ieu nyaéta hasil puteran saméméhna, anu anjeun nyaho, tapi bal dilémparkeun sanggeus totohan ditutup, jadi anjeun teu bisa nempo laju lémparan puteran ieu.
Anggap Salaku Latihan Lab
Ieu hipotésis anu dirumuskeun kalawan alus sarta boga uji anu beresih, sarta éta leuwih ti naon anu bisa diomongkeun ngeunaan lolobana kapercayaan sabudeureun rolét. Kaulinan Démo di situs ieu dihaja dijieun tanpa ciri has dealer (hasilna ditarik saméméh animasi), jadi éta mangrupa kasus nol anu mangpaat: jalankeun analisis béda dina riwayatna sarta tingali kumaha rupana distribusi datar kalawan fluktuasi sampel anu nyata.
Pananya
Kasino ngawaskeun hal ieu; laporan publik ngeunaan ciri has anu dikonfirmasi sarta bisa dimangpaatkeun ngan sipatna anékdotal.
Anjeun bisa ménta. Jadwal rotasi ngajadikeun éta teu aya hartina dina satengah jam.
Henteu. Bias roda patali jeung kantong; ciri has patali jeung béda ti titik lémparan. Duanana naékkeun chi-kuadrat; ngan hiji anu patali jeung pakakas.
Selingan lucu

Hipotésis anu bisa diuji, sarta lolobana geus diuji ku kasino.
Sumber
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.