Stratégi Rolét Santai
Stratégi Rolét Relaxed bisa dijéntrékeun salaku garis pembatalan dua lusin: éléh nambahkeun totohan unggal lusin dina duanana tungtung, sedengkeun meunang ngahapus duanana tungtung. Jumlah totohanana anu robah-robah teu ngarobah kaunggulan kasino (house edge)matématikaKaunggulan kasino (house edge)Bagian tina unggal jumlah totohan anu rata-rata dicokot ku kasino: 2,70% dina rolét Éropa.Baca sagemblengna →.

Vérsi lengkep anu dianalisis dimimitian ku [1], masang unggal lusin anu dipilih saluyu jeung hiji-hijina éntri atawa jumlah duanana tungtung, sarta balik ka awal ngan lamun garisna geus kosong. Dua totohan lusin meunang +s dina 24 kantong sarta éléh −2s dina 13.
Vérsi Lengkep anu Dianalisis
Mimitian garis ku [1]. Titénan puteran tanpa masang totohan: catet lusintotohanLusin1–12, 13–24 atawa 25–36, mayar 2:1.Baca sagemblengna → tina hasil kahiji anu lain nolrodaNolHiji-hijina kantong héjo anu teu diwengku ku totohan 1:1, lusin atawa kolom mana waé; sumber kaunggulan kasino. Ogé: nol tunggal, 0.Baca sagemblengna →, tuluy teruskeun nepi ka aya hasil anu kaasup kana lusin anu béda, bari teu malire nol jeung hasil-hasil saterusna tina lusin kahiji. Pilih dua lusin éta sarta tetepkeun salila unggal balik ka awal garis dina sési anu dianalisis ieu. Dina puteran anu dipasangan totohan, pasang unggal lusin anu dipilih saluyu jeung hiji-hijina éntri lamun garisna ngan boga hiji nilai, atawa jumlah dua nilai tungtungna lamun henteu. Sanggeus éléh, tambahkeun totohan unggal lusin éta dina duanana tungtung garis. Sanggeus meunang, hapus duanana tungtung, atawa hapus hiji-hijina éntri lamun ngan nyésa hiji. Garis anu kosong balik deui ka [1].
Naha Katangtuanana Penting
Ieu téh vérsi pembatalan dua arah anu dianalisis sacara éksplisit. Vérsi ieu béda ti pedaran anu langsung balik ka awal sanggeus meunang naon waé jeung ti vérsi anu milih lusin tina runtuyan. Varian-varian éta boga parobahan kaayaan anu béda sarta teu meunang dianggap algoritma anu sarua. Di dieu, meunang bisa ngan saukur mesék sapasang tina garis, lain ngeureunkeun sakabéh runtuyan.
Pamayaran Dua Lusin
Lamun totohan unggal lusin ayeuna nyaéta s, dua totohan lusin anu sarua ngarugikeun 2s. Salah sahiji lusin anu dipilih meunang dina 24 kantongpakakasKantongSalah sahiji tina 37 rohangan anu dinomeran dina rotor. Ogé: slot, cup.Baca sagemblengna →: pamayaranduitPamayaranNaon anu dibalikeun ku totohan anu meunang, disebut “X banding 1” salian ti jumlah totohan anu dibalikeun.Baca sagemblengna → 2:1-na nutupan duanana totohan sarta nyésakeun +s. Lusin anu teu dipilih jeung nol jadi 13 kantong anu éléh, ngarugikeun −2s.
Conto Itungan Pembatalan
Dimimitian ku [1], éléh masang 1 unggal lusin sarta ngahasilkeun [1, 1, 1]. Éléh saterusna masang 2 unggal lusin sarta ngahasilkeun [2, 1, 1, 1, 2]. Totohan saterusna 4 unggal lusin; meunang ngahapus 2 nilai luar sarta nyésakeun [1, 1, 1]. Meunang deui masang 2 sarta ngahapus pasangan luar, nyésakeun [1] tengah anu asli; meunang saterusna masang 1 sarta ngosongkeun garis, anu tuluy balik ka [1]. Jalur lengkep É, É, M, M, M (É = éléh, M = meunang) ditémbongkeun di handap.
Résiko jeung Nilai Harepan
Nilai harepan unggal puteran nyaéta (24 × s − 13 × 2s) / 37 = −2s/37. Milih dumasar lusin panganyarna teu ngarobah probabilitas éta. Éléh anu diulang-ulang terus nambahan nilai dina duanana tungtung, jadi garis jeung totohan unggal lusin teu aya watesna iwal lamun pamaén netepkeun eureun, wates modal maén (bankroll)duitModal (bankroll)Jumlah total anu disisihkeun pikeun maén. Ngatur modal hartina mutuskeun sabaraha tina jumlah éta anu dipertaruhkeun dina unggal totohan jeung unggal sési.Baca sagemblengna →, atawa wates méjaméjaWates méjaTotohan minimum jeung maksimum anu diidinan. Maksimum téh anu ngeureunkeun progrési ngagandakeun.Baca sagemblengna →. Garis pembatalan bisa réngsé, tapi réngséna teu ngahapus nilai harepan négatif tina unggal jumlah anu ditohkeun sapanjang jalan.
Pananya
Lusin anu meunang mulangkeun 3s kaasup jumlah totohanana, tapi totohan s dina lusin séjén anu dipilih éléh. Dibandingkeun jeung total 2s anu dipasang, bersihna +s.
Henteu dina vérsi éksplisit anu dianalisis di dieu. Meunang ngahapus dua tungtung, atawa hiji-hijina éntri; ngan garis anu kosong anu balik ka [1]. Pedaran balik ka awal séjénna téh varian anu béda.
Selingan lucu

Dua lusin: +s dina 24 angka, −2s dina 13, jeung garis anu teu boga wates luhur.
Sumber
- RouletteDoc, tinjauan stratégi
- Roulette77, tinjauan stratégi