Stratégi Rolét Ascot
Stratégi rolét Ascot ngaliwatan runtuyan tujuh nilai dina totohan 1:1. Paréntah ngeunaan titik tungtungna merlukeun hiji katangtuan heula saméméh métode ieu bisa dipaké sacara konsistén.

Mimitian di tengah-tengah 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30; meunang ngageser ka katuhu, éléh ngageser ka kénca. Unggal jumlah anu ditohkeun tetep boga nilai harepan négatif rolét saperti biasa.
Aturan jeung Katangtuan anu Ditetepkeun
Paké hiji pilihan 1:1, contona beureumtotohanBeureumTotohan 1:1 dina 18 angka beureum. Basa Prancis: rouge.Baca sagemblengna → atawa hideungtotohanHideungTotohan 1:1 dina 18 angka hideung. Basa Prancis: noir.Baca sagemblengna →, jeung runtuyan anu ditémbongkeun 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30. Mimitian ti 8. Sanggeus meunang, geser hiji tempat ka katuhu; sanggeus éléh, geser hiji tempat ka kénca. Aturan titik tungtung ngidinan eureun atawa mimitian deui, tapi teu nyebutkeun jumlah totohan nalika mimitian deui. Artikel ieu maké katangtuan anu jelas: nepi ka salah sahiji titik tungtung hartina runtuyan réngsé; runtuyan saterusna anu mandiri dimimitian deui ti 8.
Tabel Runtuyan
Nilai-nilaina téh jumlah totohan, lain udagan atawa saldo kumulatif. Hiji léngkah ngan ngarobah totohan saterusna.
Conto Itungan
Upamakeun opat hasil 1:1 kahiji téh meunang, éléh, éléh, meunang. Jumlah totohanana 8, 13, 8 jeung 5 unitduitUnitJumlah totohan dasar anu dipaké ku hiji sistem atawa pamaén. Progrési dijelaskeun dina unit sangkan bisa dilarapkeun di méja mana waé.Baca sagemblengna →. Bersihna +8 − 13 − 8 + 5 = −8 unit. Hasil kaopat ngageser totohan saterusna ka 8, lain ngabuktikeun yén kaéléhan saméméhna geus balik. Pamulangan kotor tina totohan 1:1totohanTotohan 1:1Beureum/hideung, ganjil/genap, badag/leutik. 18 angka, mayar 1:1.Baca sagemblengna → anu meunang kaasup jumlah totohanana; itungan di luhur mah nyatet hasil bersih tina sakabéh totohan.
Nilai Harepan jeung Résiko
Dina roda nolrodaNolHiji-hijina kantong héjo anu teu diwengku ku totohan 1:1, lusin atawa kolom mana waé; sumber kaunggulan kasino. Ogé: nol tunggal, 0.Baca sagemblengna → tunggal, pilihan 1:1 meunang dina 18 kantongpakakasKantongSalah sahiji tina 37 rohangan anu dinomeran dina rotor. Ogé: slot, cup.Baca sagemblengna → sarta éléh dina 19, jadi jumlah totohan s unit boga hasil anu diharepkeun −s/37. Ngaliwatan runtuyan anu kawates bisa ngajadikeun résiko naék sanggeus meunang atawa sanggeus éléh, gumantung kana posisi ayeuna, tapi moal bisa ngarobah harga éta. Titik tungtung 30 unit ogé 15 kali totohan pangleutikna anu dinyatakeun. Wates méjaméjaWates méjaTotohan minimum jeung maksimum anu diidinan. Maksimum téh anu ngeureunkeun progrési ngagandakeun.Baca sagemblengna →, aturan titik tungtung anu dipilih, jeung wates modal maén (bankroll)duitModal (bankroll)Jumlah total anu disisihkeun pikeun maén. Ngatur modal hartina mutuskeun sabaraha tina jumlah éta anu dipertaruhkeun dina unggal totohan jeung unggal sési.Baca sagemblengna → kudu ditangtukeun saméméh maén, lain disimpulkeun saenggeusna.
Pananya
Ascot ngidinan eureun atawa mimitian deui di titik tungtung, tapi teu nangtukeun jumlah totohan nalika mimitian deui. Pedaran ieu ngeureunkeun runtuyan sarta ngamimitian runtuyan saterusna ti 8 salaku katangtuan anu dinyatakeun.
Henteu. Puteran saterusna tetep mandiri. Runtuyan ngan ngarobah jumlah anu dirisikokeun, lain probabilitas 18/37 pikeun meunang totohan 1:1 dina roda nol tunggal.
Selingan lucu

Tujuh jumlah totohan ti 2 nepi ka 30; masing-masing tetep leungit 1/37 rata-rata.
Sumber
- RouletteDoc, tinjauan stratégi
- Roulette77, “Ascot” — runtuyan anu dinyatakeun jeung titik tungtung anu teu jelas
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pamayaran standar jeung kaunggulan Éropa
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — ngarobah jumlah totohan teu ngaleungitkeun kaunggulan