Méja Rolét
Widang totohan méja rolét nempatkeun angka-angka dina grid, kalawan tempat pikeun totohan kelompok di sabudeureunana.

Tilu kolom dua belas angka kalawan nol di hulu; lusin jeung kotak totohan 1:1 sapanjang sisi panjang; kotak kolom di suku.
Tunjuk atawa toél hiji séktor pikeun nempo angka-angkana.
Maca Grid
Roda jeung méja rolét téh hiji paparabot: roda dipasang di hiji tungtung, atawa di tengah méja Prancis, sarta grid dicitak dina lawon méja gigireunana. Angka-angka méja rolét ngajajar 1-2-3 dina baris kahiji, 4-5-6 dina baris saterusna, jeung saterusna ka handap nepi ka 34-35-36. NolrodaNolHiji-hijina kantong héjo anu teu diwengku ku totohan 1:1, lusin atawa kolom mana waé; sumber kaunggulan kasino. Ogé: nol tunggal, 0.Baca sagemblengna → aya di hulu katilu kolomtotohanKolomDua belas angka dina hiji kolom nangtung widang totohan, mayar 2:1.Baca sagemblengna →. Unggal kotak dicitak dina warna kantongpakakasKantongSalah sahiji tina 37 rohangan anu dinomeran dina rotor. Ogé: slot, cup.Baca sagemblengna →-na, éta sababna beureumtotohanBeureumTotohan 1:1 dina 18 angka beureum. Basa Prancis: rouge.Baca sagemblengna → jeung hideungtotohanHideungTotohan 1:1 dina 18 angka hideung. Basa Prancis: noir.Baca sagemblengna → katémbong paburantak dina widang totohanpakakasWidang totohanPetak totohan anu dicitak dina méja. Ogé: méja, laken, lawon méja.Baca sagemblengna → sanajan dina roda mah silih genti kalawan sampurna. Pamaén ogé nyebut grid ieu papan rolét, ulah dipahing jeung papan hasil éléktronik.
Sapanjang hiji sisi panjang aya tilu lusintotohanLusin1–12, 13–24 atawa 25–36, mayar 2:1.Baca sagemblengna → (12 kahiji, 12 kadua, 12 katilu) sarta, di luareunana, genep kotak totohan 1:1: 1–18, Genap, Beureum, Hideung, Ganjil, 19–36. Di suku katilu kolom aya tilu kotak “2:1” pikeun totohan kolom.
Tempat Cip Dipasang
Posisi cipduitCipToken anu ngawakilan jumlah tetep, disimpen dina widang totohan pikeun masang totohan. Ogé: check.Baca sagemblengna →, lain warna atawa ukuranana, anu nangtukeun totohan. Cip anu sagemblengna di jero hiji kotak nyaéta straight uptotohanStraight upHiji angka, mayar 35:1.Baca sagemblengna → (totohan hiji angka). Dina garis antara dua kotak, éta splittotohanSplitDua angka anu padeukeut, mayar 17:1.Baca sagemblengna → (totohan dua angka). Di tungtung luar hiji baris, éta streettotohanStreetTilu angka dina hiji baris widang totohan, mayar 11:1. Basa Prancis: transversale.Baca sagemblengna → (totohan tilu angka sabaris). Dina jurutotohanCornerOpat angka anu babarengan boga hiji juru dina widang totohan, mayar 8:1.Baca sagemblengna → tempat opat kotak papanggih, éta corner (totohan opat angka). Meuntas tungtung luar dua baris, éta six linetotohanSix lineGenep angka dina dua baris anu padeukeut, mayar 5:1. Basa Prancis: sixain.Baca sagemblengna → (totohan genep angka). Katepatan penting: dealer maca panempatan saceplakna, sarta cip anu ngadoyong ka kotak gigireunana bakal dibayar numutkeun anu katempo ku dealer.

Widang Totohan Prancis jeung Amérika
Widang totohan Prancis nyitak totohan luartotohanTotohan luarTotohan dina kotak-kotak anu ngurilingan petak angka: lusin, kolom jeung totohan 1:1.Baca sagemblengna → dina basa Prancis (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) sarta nempatkeun lusin dina duanana sisi panjang sangkan pamaén di unggal tungtung bisa ngahontalna. Dealer nangtung di tengah maké garu panjang. Widang totohan Amérika nempatkeun sakabéh totohan luar dina hiji sisi, dealer di tungtung anu pangdeukeutna ka roda, sarta mindeng nyitak “1st 12” lain “P12”. Totohan jeung pamayaranduitPamayaranNaon anu dibalikeun ku totohan anu meunang, disebut “X banding 1” salian ti jumlah totohan anu dibalikeun.Baca sagemblengna →-na sarua pisan.
- Widang totohan Prancis: dua tungtung, dealer di tengah, call betméjaCall betTotohan anu diucapkeun ka dealer, lain dipasang ku leungeun, biasana totohan séktor roda saperti voisins atawa tiers. Ogé “totohan anu diumumkeun”.Baca sagemblengna → (totohan anu diucapkeun ka dealer) geus biasa.
- Widang totohan Amérika: hiji tungtung, dealer di tungtung roda, kotak 00 gigireun 0.
- Widang totohan rolét daring: grid anu sarua salaku udagan toél, ditambah jalur racetrackméjaRacetrackJalur lonjong dina widang totohan live jeung éléktronik anu mintonkeun angka-angka numutkeun urutan roda, dipaké pikeun masang totohan tatangga jeung totohan séktor ku hiji toélan.Baca sagemblengna → pikeun totohan séktorrodaSéktorBusur kantong anu nyambung dina roda, béda jeung kelompok dina widang totohan.Baca sagemblengna →.
Racetrack
Méja live jeung RNG nambahan jalur anu wangunna kawas roda lonjong anu nuduhkeun angka-angka dumasar urutan dina roda. Noél hiji angka di dinya masang totohan tatanggatotohanTatanggaHiji angka jeung dua kantong di unggal gigireunana dina roda, lima cip straight up.Baca sagemblengna →: angka éta jeung dua angka di unggal sisina, lima cip. Tombol dina jalur anu sarua masang voisins, tiers, orphelinsFR · séktorOrphelins“Yatim”: dalapan angka anu sésa tina voisins jeung tiers: 17, 34, 6 jeung 1, 20, 14, 31, 9.Baca sagemblengna → (angka-angka yatim) jeung jeu zéroFR · séktorJeu zéro“Kaulinan nol”: tujuh angka anu pangdeukeutna ka nol (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), dipasang ku opat cip.Baca sagemblengna → (kaulinan nol). Racetrack aya sabab totohan-totohan éta ripuh dipasang ku leungeun dina grid: voisins waé salapan cip dina tujuh posisi anu béda.
Totohan Tatangga dina RolétTotohan Rolét OrphelinsTotohan Rolét Jeu Zéro
Naha Totohan Luar Butuh Tempat Leuwih Loba
Dina widang totohan anu dicitak, dua belas kotak luar ngawengku lawon méja leuwih lega batan 37 kotak angka dihijikeun. Éta kurang leuwih saimbang jeung sabaraha duit anu aya di dinya: lolobana pamaén, lolobana waktu, masang totohan dina beureum atawa hideung. Totohan luar ogé dibayar heula, saméméh totohan jerototohanTotohan jeroTotohan mana waé anu dipasang dina atawa di antara angka-angka dina petak: straight up, split, street, corner, six line.Baca sagemblengna →, sangkan dealer bisa ngabéréskeun wewengkon anu lega gancang-gancang sarta museurkeun perhatian kana cip-cip dina grid.
Warna Cip
Di méja rolét fisik, unggal pamaén meuli cip dina hiji warna anu ngan boga ajén di méja éta, sangkan genep jalma anu masang totohan dina beureum teu paséa ngeunaan cip saha anu meunang. Anjeun nyebutkeun nilaina waktu buy-in; tanda warna dina sisi roda nyatetna. Cip tunai ti kasir diidinan dina totohan luar sarta dibayar ku cip tunai deui. Sacara daring, unggal pamaén ngan ningali cipna sorangan, jadi masalahna leungit.
Pananya
Ménta dealer masangkeun totohan pikeun anjeun sarta sebutkeun persis naon anu dipikahayang: “sapuluh dina corner genep belas, tujuh belas, salapan belas, dua puluh”.
Split 0–1, 0–2, 0–3; street 0-1-2 jeung 0-2-3; sarta baskettotohanBasketDina roda nol tunggal: 0, 1, 2, 3 ku hiji cip, mayar 8:1. Ogé: opat kahiji, quatre premiers.Baca sagemblengna → 0-1-2-3 di juru. Kabéh standar.
Anjeun bisa nempatkeun tilu cip, hiji dina unggal lusin. Anjeun meunang hiji jeung éléh dua, atawa éléh tilu-tiluna lamun nol. Euweuh anu ngalakukeun ieu dua kali.
Selingan lucu

Widang totohan teu robah ti taun 1796. Anu robah mah saran-saranana.
Sumber
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.