Panggihan Salah Kaprahna
Cutatan pondok ti méja. Sebutkeun bias anu keur digawé: salah kaprah tukang judi (gambler’s fallacy), leungeun panas, ilusi kontrol, ngudag karugian, atawa ingetan selektif.

Sapuluh cutatan tina kumpulan lima welas, lima bias, masing-masing hiji jawaban anu bener. Unggal cutatan geus diucapkeun di hiji méja rolét peuting ieu.
Lima Bias
Salah kaprah tukang judi: hiji hasil “geus waktuna” kaluar sabab can némbongan. Leungeun panasmitosLeungeun panas (hot hand)Kapercayaan yén runtuyan kameunangan, atawa runtuyan hiji hasil, ngajadikeun kameunangan saterusna leuwih gampang. Di roda, éta téh salah kaprah tukang judi anu dibalikkeun.Baca sagemblengna →: hiji runtuyan bakal nuluykeun. Ilusi kontrol: aya hiji hal anu dilakukeun ku anjeun anu ngarobah hasil. Ngudag karugian: kaéléhan saméméhna nyieun totohan saterusna karasa wajib. Ingetan selektif: kameunangan diinget, kaéléhan dipohokeun. Dina omongan sapopoé bias-bias ieu silih tumpang tindih, jadi unggal cutatan dina kuis ditulis supaya ngan boga hiji jawaban anu écés.
Peunteun
10: anjeun bisa jadi pit boss.
8–9: anjeun bakal ngadéngé sakabéh ieu sapanjang peuting bari imut.
5–7: anjeun nyaho salah kaprah tukang judi; bagian Mitos ngabahas sésana.
Kurang ti 5: baca “Naha Rolét Matak Kacanduan Pisan?” Di dinya aya sakabéh daptarna jeung élmuna.
Pananya
Dina rolét, henteu. Dina sababaraha olahraga anu ngandelkeun kaparigelan, buktina rupa-rupa. Roda henteu boga kaparigelan anu bisa keur “panas”.
Ngudag karugian, jauh di luhur anu séjén. Bias séjén ngarobah totohan mana anu dipasang ku anjeun; ngudag karugian ngarobah sabaraha gedéna.
Selingan lucu

Lima bias. Hiji japati.
Sumber
- Tversky, A. and Kahneman, D. “Judgment under uncertainty: heuristics and biases.”
- Langer, E. “The illusion of control.”